Diese Seite hat
weder dem Anspruch das Programmieren in JavaScript und HTML zu vermitteln,
noch eine Übersicht aller grundlegenden Befehle und Syntax
aufzuzeigen. Es handelt sich vielmehr um einen digitaler
Schmierzettel, mit einigen Code-Beispielen für meinen
persönlichen Gebrauch. Wer sich dennoch hier her verirrt hat und
etwas davon gebrauchen kann darf sich natürlich gerne bedienen
:-)

Seiteninhalt:
HTML
JavaScript

HTML
Aufbau einer HTML-Seite
Wie schon einleitend erwähnt ist
diese Seite nur ein digitaler Schmierzettel für meine
persönlichen und vor allem bescheidenen Zwecke. Ein der besten
Anlaufstellen in Sachen HTML ist
SelfHTML,
bei der ich mich nunmehr schon seit fast 20 Jahren immer wieder
gerne bediene.
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<html
lang="de">
<head>
<title>Mein Seitenname</title>
</head>
<body>
<p>Hier steht dann halt en bissel Krams...</p>
</body>
</html> |

Redirection - Weiter- bzw. Umleiten einer HTML-Seite
Die Anweisung hierzu wird im "Head" platziert und kann zu
einer anderen Seite auf dem Server oder wie im Beispiel auf eine
anderen Internetadresse zeigen.
Das Ganze lässt sich Zeitverzögert, in Sekunden definieren.
Die "2;" im Beispiel
veranlasst den Browser 2 Sekunden zu warten bevor weitergeleitet
wird. Beim Setzen von "0;" wird unmittelbar, also ohne
Zeitverzögerung weitergeleitet.
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<head>
<meta http-equiv="refresh"
content="2;
URL=http://www.tech-eche.de/">
</head> |
Indexierung
bei Suchmaschinen unterbinden
Möchte man nicht dass eine Seite von Suchmaschinen erfasst
wird, so trägt man im "Head" folgende Zeile ein.
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<head>
<meta name="robots"
content="noindex">
</head> |

JavaScript
Das
Script kann im Head- oder Body-Bereich des
HTML-Codes eingebettet werden, wobei Übersicht
halber der Head-Bereich sinnvoller ist. das Script
wird mit <script> eingeleitet und
endet mit </script>. Alte Browser
benötigen noch "language" und "type" sowie das
auskommentieren des eigentlichen Codes mittels <!--
und --> Das Script wird direkt beim
Laden der Seite ausgeführt.
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<html
lang="de">
<head>
<script
language="javascript"
type="text/javascript">
<!--
alert("Hallo Welt!");
-->
</script>
</head>
<body></body>
</html> |

Variable
müssen nicht deklariert werden, dabei kann, wie im
Beispiel gezeigt eine Variable, mit Inhalt String durch
einen Integer Wert überschrieben werden.
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<script
language="javascript"
type="text/javascript">
<!--
x =
"Hallo Welt"
alert(x);
ZahlA = 5; ZahlB = 6
x = ZahlA + ZahlB
alert(x);
-->
</script> |
Aber:
Da wir aber alle einen
sauberen Programmierstiel anstreben, sollten wir
auch immer brav deklarieren.
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var
x
var t =
"Hallo Welt"
var w, y, z
var w =
1, y = 2,
z = 3 |
String
abschneiden
String.slice(Anfang,
Länge)
- Alles was vor Anfang (Integer-Wert) und
nach Länge (Integer-Wert) steht wird
abgeschnitten.
Im Beispiel werden die ersten 6 Zeichen
abgeschnitten und der Rest behalten.
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<script
language="javascript"
type="text/javascript">
<!--
s =
"Hallo Welt" s = s.slice(6, s.length);
// Ergebnis ist "Welt" s = s.slice(0, s.length -5);
// Ergebnis ist "Hallo" alert(s);
-->
</script> |
|
x = 5;
if (x == 5){ alert("dem
ist so") }
if (x != 3){ alert("x
ist nicht 3") }
if (x > 10){ alert("x
ist größer als 10") } else { alert("x
ist nicht größer als 10") } |
|
s = localStorage.Vari;
if (s == null){s =
"irgendwas";} |
for
Schleife
|
for (i =
0; i <=
5; i++) { alert(i) } |
Runden
|
Num = 1.2345
Num = Math.round(Num); //
Ergebnis wird 1 sein
Num = Math.round(Num *100)
/100;
// Ergebnis ist 1.23 |
Runden
auf z.B. zwei Nachkommastellen. Das Ergebnis ist jedoch
ein String
|
Num = 1.2345
S = Num.toFixed(2);
// Ergebnis ist "1.23" vom Typ String !!! |

Wie oben
bereits erwähnt wird das Script direkt beim Laden
der Seite ausgeführt, es kann also sein dass die
eigentlich HTML Seite und deren Inhalt noch nicht
komplett geladen ist. Um das zu verhindern bzw. um
das Script erst bei einem bestimmten Ereignis zu
starten muss es in eine "Function" gepackt werden.
Dann lässt sich das ganze bezielt starten z.B. über
"onLoad", einen Link oder per Button starten.
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<html
lang="de">
<head>
<script
language="javascript"
type="text/javascript">
<!--
function MeinScript()
{
alert("Hallo Welt!");
}
-->
</script>
</head>
<body onLoad='MeinScript()'>
<!-- beim Laden -->
<a href='javascript:MeinScript()'>Drück
mich</a>
<!-- über einen Link -->
<form><input
type="button"
value=" Klick
mich "
onClick="javascript:MeinScript()"></form>
<!-- über einen Button -->
</body>
</html> |
Beim
Laden und verlassen der Seite
Wie oben im Beispiel gezeigt
lässt sich ein Script beim Laden der Seite per Body-Tag "onLoad"
ausführen, beim Verlassen der Seite wäre dies "onbeforeunload".
Das geht auch im Scriptbereich:
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<script>
window.onload = function
() { alert("jetzt gehts los") }
window.onbeforeunload = function
() { x = 1 }
</script> |
Hinweis: Beim Verlassen der Seite
kann kein alert() mehr ausgegeben werden. Der Befehl
return
'Möchten Sie die Seite wirklich verlassen?'; kann jedoch
zu einer Abfrage, ob man die Seite wirklich verlassen möchte
genutzt werden. Das kann bei Verwendung einer Form mit
Eingabefeldern sinnvoll sein, da bei Verlassen auch deren
Inhalte verloren gehen.
Immer wiederkehrender Aufruf eines Scripts
Ein Script mit
definiertem Zeitintervall immer wieder ausführen. Im
Beispiel wird alle 5 Sekunden der Alert von MeinScript gestartet.
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<script>
function MeinScript()
{
alert("...Ich komme immer wieder...");
setTimeout(MeinScript, 5000);
}
'use strict';
(function()
{ document.addEventListener('DOMContentLoaded',MeinScript)
}());
</script> |

Hier
wird beim Klick auf den Button "Berechnen" die eingegebene Zahl vom ersten Feld (eingabe)
mit 2 multipliziert und im zweiten Feld (ausgabe) wieder
ausgegeben. Hinweis: die Objektbenennungen sind "case
sensetive", also Groß/Kleinschreibung beachten!
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<script>
function MeinScript(){
document.Rechner.AusgabeFeld.value =
document.Rechner.EingabeFeld.value*2;
}
</script>
<form name="Rechner">
<p>Bitte Zahl eingeben:</p>
<p><input type="text"
name="EingabeFeld"
size="20"></p>
<p><input type="button"
value="Berechnen"
onClick="javascript:MeinScript()"></p>
<p>Deine Zahl mal zwei ist:</p>
<p><input type="text"
name="AusgabeFeld"
size="20"></p>
</form>
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HTML und Button Text ändern
|
<script>
function MeinScript(){
document.getElementById('Txt').innerHTML
= 'Der Knopf wurde gedrückt';
document.getElementById('Btn').value =
'Ich wurde gedrückt';
}
</script>
<p id="Txt">ich
warte</p>
<form>
<p><input
id="Btn"
type="button"
value="Drück
mich" onClick="javascript:MeinScript()"></p>
</form> |

Durch einen Klick auf
den Button "Speichern" wird der Inhalt des
Eingabefeldes in den lokalen Browserspeicher, mit
dem Speichernamen "MeinWert" abgelegt. Durch Klick
auf den Button "Abrufen" wird der Inhalt wieder aus
dem lokalem Speicher geholt und im Ausgabefeld
ausgegeben.
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<script>
function Speichern(){
localStorage.MeinWert =
document.Speicherung.EingabeFeld.value
}
function Abrufen(){
document.Speicherung.AusgabeFeld.value =
localStorage.MeinWert
}
</script>
<form name="Speicherung">
<p>Bitte etwas eingeben:</p>
<p><input
type="text"
name="EingabeFeld"
size="50"></p>
<p><input
type="button"
value="Speichern"
onClick="javascript:Speichern()"></p>
<p>Wieder Abrufen:</p>
<p><input
type="text"
name="AusgabeFeld"
size="50"></p>
<p><input
type="button"
value="Abrufen"
onClick="javascript:Abrufen()"></p>
</form>
|
Hinweis: Versucht man eine nicht
gesetzte localStorage-Variable abzufragen, so wird "undefined"
ausgegeben. Möchte man dies abfangen: siehe hier
Im
Script...
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<script>
window.location.href = "Seite.htm"
</script> |
Per
Button...
|
<form
name="Formular">
<input type="button"
name="weiter"
value="
Weiter " onClick="javascript:window.location.href
= 'Seite.htm'">
</form> |
Datum und Zeit
Aktuelle Uhrzeit und Datum ausgeben
Hier auch mal ein
sinnvollen Beispiel für den permanenten Aufruf eines
Scripts - Ausgabe des aktuellen Datums und Uhrzeit.
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<script>
function DatumUhr(){
var jetzt = new Date(),
d = jetzt.getDate(), o = jetzt.getMonth(),
j = jetzt.getFullYear(), h = jetzt.getHours(),
m = jetzt.getMinutes(), s = jetzt.getSeconds();
d = NullDran(d); o = NullDran(o);
h = NullDran(h); m = NullDran(m);
s = NullDran(s);
document.getElementById('Ausgabe').innerHTML
= 'Zeit: ' + d +'.'
+o +j +' ' +h + ':' + m +
':' + s;
setTimeout(DatumUhr, 500);
}
function NullDran(zahl)
{
zahl = (zahl < 10 ?
'0' : '' )+ zahl; return
zahl;
}
'use strict';
(function()
{ document.addEventListener('DOMContentLoaded',DatumUhr)
}()); </script>
<p
id="Ausgabe"></p> |
|
<script>
function
SekZuZeit(sek) {
sek = Math.abs(sek)
return DoNull((sek/60/60)%24)
+ ":" +DoNull((sek/60)%60)
+ ":" + DoNull(sek%60);
}
function DoNull(wert) {
if (wert <
10) return
"0" + parseInt(wert);
else return parseInt(wert);
}
</script> |
Aufruf
|
alert(SekZuZeit(84240));
// 23:24:00 |
|